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5 melhores personagens para combinar com o Tatsuya no Free Fire OB36

A Garena geralmente lança um ou dois novos personagens a cada atualização “OB”, e parece que OB36 não é uma exceção a essa regra. Tatsuya é o mais novo personagem do Free Fire, com uma habilidade chamada Rebel Rush. Ele permite que o usuário avance em alta velocidade e pode ser acumulado para uso consecutivo. Isso torna a habilidade essencial em builds de Rusher.

Neste artigo, Gurugamer vai mostrar os 5 melhores personagens para combinar com Tatsuya no Free Fire OB36.

1. D-Bee

  • Ao disparar em movimento, a velocidade e a precisão do movimento aumentam.

D-Bee, é literalmente projetado para ser agressivo, o que combina muito com o estilo de jogo de Tatsuya. Com a habilidade de D-Bee, você pode correr com uma SMG e se aproximar dos inimigos na velocidade da luz. O bônus de velocidade de movimento também se acumula com a habilidade de Tatsuya, o que pode melhorar ainda mais suas corridas.

A precisão ajuda muito ao usar armas de baixa precisão, como SMGs e espingardas.

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Diferente de muitas habilidades no Free Fire, a habilidade do D-Bee funciona em todas as armas, então você não precisa se preocupar em trocar de arma. A única fraqueza desta habilidade é que é bastante difícil de se acostumar.

2. Nikita

  • A velocidade de recarga aumenta em 24%. As 6 balas finais da SMG do usuário causarão 20% a mais de dano.

A habilidade de Nikita foi aprimorada para funcionar em todas as armas, o que torna a habilidade útil para usuários de atiradores. O dano extra é bastante situacional, mas os usuários de SMG podem definitivamente fazê-lo funcionar mais tarde, especialmente no último círculo onde as lutas estão a curta distância.

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Os jogadores podem combinar a habilidade de Nikita muito bem com Tatsuya, pois a velocidade de recarga extra beneficia as espingardas.

3. Jota

  • Ao usar armas, acertar um inimigo recupera um pouco de HP para o usuário. Além disso, derrubar um inimigo recupera 20% do HP máximo.

A habilidade de Jota se tornou muito mais popular desde sua mudança. A habilidade agora permite que o usuário ganhe um pouco de HP extra em uma luta ao causar dano aos inimigos. Além disso, após uma morte, os jogadores obteriam 20% de saúde máxima extra como cura. Essa habilidade é muito mais útil que a versão anterior, pois pode ser usada em qualquer arma e não tem cooldown.

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4. Dasha

  • Reduz o dano de queda, acúmulo de recuo, recuo máximo

A habilidade de Dasha lida com o problema de recuo que os jogadores costumam ter ao correr. Reduz o recuo e o acúmulo de recuo, permitindo que os jogadores controlem seus sprays com muito mais facilidade. Isso tem uma grande sinergia com a habilidade de Tatsuya, que também se concentra em correr.

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O componente extra de reduzir o dano de queda também funciona muito bem em versões de Sniper. Você pode simplesmente pular direto do seu ponto de vista sem ter que se preocupar em sofrer danos. Isso é ótimo entre as habilidades passivas para snipers.

4. Nairi

  • Cura paredes de Gloo ao longo do tempo, aumenta o próprio dano contra paredes

Nairi é mais uma personagem do Free Fire que gira em torno da parede do Gloo. Sua habilidade permite que os jogadores curem sua própria parede de Gloo ao longo do tempo enquanto causam dano extra às paredes inimigas com ARs. Ter essa habilidade permite que os jogadores combatam paredes com muito mais eficiência enquanto aumentam sua própria construção de Gloo.

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Enquanto o bônus de dano só funciona no AR, a cura da parede do Gloo é mais que suficiente para combinar com Tatsuya no Free Fire.

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