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25% das pessoas passarão 1 hora por dia no metaverso até 2026, de acordo com o Gartner

estudo do Gartner, 1 em cada 4 pessoas passará pelo menos 1 hora por dia no metaverso em 2026. As razões apontadas são múltiplas: trabalho, compras, educação, atividades sociais ou entretenimento.

O que é o metaverso?

Vindo da contração das palavras “meta” e “universo”, o metaverso é um mundo virtual tridimensional que permite a evoluir através de um avatar ou um holograma. É baseado em realidade aumentada (AR) e as tecnologias de realidade virtual (VR).Também para ser lido

Este espaço virtual coletiva seria independente do dispositivo, e não propriedade de um único fornecedor, pois é uma economia virtual independente baseado no cryptocurrencies e emaranhados neurofibrilares .

O Gartner explica que as atividades que ocorrem atualmente em ambientes em silos podem ocorrer em um único metaverso. As atividades mencionadas são:

  • Compre roupas/acessórios para seu avatar online,
  • Compre terrenos digitais para construir casas virtuais,
  • Participe de experiências sociais virtuais,
  • Shoppings em virtuais graças imersivos para o comércio,
  • Compre arte digital, colecionáveis ​​e NFT …
metaverso
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Qual impacto para as empresas?

O estudo explica que o metaverso foi projetado para permitir que as pessoas repliquem ou até melhorem atividades que já conhecem no mundo real. Portanto, é altamente possível que as atividades profissionais sejam impactadas pelo metaverso e que a forma como o trabalho é realizado evolua.

O Gartner afirma que “as empresas oferecerão melhor engajamento, colaboração e conexão a seus funcionários por meio de espaços de trabalho imersivos em escritórios virtuais. Eles não precisarão criar sua própria infraestrutura para fazer isso, pois o metaverso fornecerá a estrutura. » .

Le vice-président de Gartner, Matty Resnick, explique également que les entreprises auront la possibilité d’étendre et d’améliorer leurs modèles commerciaux en passant d’une activité numérique à une activité metaverse. Il déclare aussi que « d’ici 2026, 30% des organisations dans le monde auront des produits et services prêts pour le metaverse. ».

Attention tout de même, ces technologies de metaverse sont encore très récentes et fragmentées, et il est encore bien trop tôt pour savoir quels investissements seront viables ou non sur le long terme. Gartner met en garde les organisations contre les investissements massifs dans un metaverse spécifique. Néanmoins, il est important pour ces dernières de continuer à apprendre et à explorer, pour pouvoir se positionner de manière compétitive en temps voulu.

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