Esport

Esport: qual o marco legal para jogadores e competições

O e-sports está ficando cada vez maior. O número de competições aumentou com o surgimento de novos jogos, mas também eventos centrados em videogames. Foi finalmente necessário esperar até 2016 para ver o início de uma estrutura legal para os esports, então 2017 para ver os estatutos realmente definidos aparecerem.

A lei para uma República Digital em 2016

Antes da chegada da lei para uma República Digital , o esport não era reconhecido como uma disciplina oficial aos olhos da lei, e seu enquadramento era muitas vezes vago, às vezes até assimilado a jogos de azar. Essa associação desajeitada entre esports e jogos de azar impediu, por exemplo, a organização de competições físicas, pois a de jogos de azar é proibida na França.

Este reconhecimento da disciplina, que representou um mercado em crescimento superior a 30% em 2016, permitiu também proteger melhor os menores, envolvendo as categorias de idade de acordo com os jogos, mas também registando os seus ganhos na Caisse des Deposits and Consignments aguardando sua maioridade.

A chegada desta lei para uma República digital também possibilitou a criação de vistos de “passaporte de talentos” para que os estrangeiros possam jogar mais facilmente pelas equipes francesas.

Estatuto de jogador profissional desde 2017

Desde 1 de julho de 2017, o estatuto de jogador profissional de esports assalariado passou a ser regido pelo decreto n.º 872 de 9 de maio de 2017 . Destina-se a empresas ou associações que empregam jogadores profissionais no contexto de competições de esports, bem como os próprios jogadores.

Este estatuto garante ao jogador o estabelecimento de um contrato a termo certo (mínimo 1 ano, máximo 5 anos), renovável por tempo indeterminado e sem carência. Tal como acontece com os contratos a termo convencionais, os jogadores profissionais beneficiam de proteção social.

Organizar eventos esportivos

Com o Decreto nº 871, de 9 de maio de 2017 , os organizadores de eventos relacionados ao esports também passam a ter mais suporte e fiscalização em suas atividades. O objetivo do decreto é estabelecer os patamares e índices de equilíbrio financeiro que a competição deve respeitar, para que o total das taxas de participação cobradas dos jogadores envolvidos não ultrapasse os custos de organização da competição, por exemplo.

O setor de esports está em constante evolução, e é bem possível esperar mudanças regulatórias nos próximos anos, principalmente devido ao atual contexto de saúde e ao crescente interesse dos franceses pela disciplina.

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